Podstawowy element zwinnych programistów skupia się na użytkownikach i klientach, a historie użytkowników przyczyniają się do tego. W centrum rozmowy znajdują się użytkownicy końcowi. W tym artykule omówimy historię użytkownika w agile.
Historie wykorzystują nietechniczny język, aby stworzyć warunki dla zespołu programistów i jego wysiłków. Historia użytkownika pomaga zespołowi zrozumieć własny cel, dlaczego go budują. Również to, co budują i jaką wartość tworzy na końcu i po drodze. Dlatego historie użytkowników są jednym z najważniejszych elementów programu zwinnego. Ułatwiają kreatywność, postęp i lepszy produkt końcowy, dając zespołowi ramy zorientowane na użytkownika do codziennych zadań. Wszystkie zwinne historie koncentrują się na wymaganiach i pomagają w tworzeniu konwersacji za pomocą jednego lub dwóch zdań na temat pożądanej funkcjonalności.
Tematy omówione w tym artykule to:
algorytmy java i struktury danych
- Jakie są historie użytkowników?
- Kto jest odpowiedzialny za napisanie historii użytkownika?
- Kiedy pisać historie użytkowników?
- Po co tworzyć historie użytkowników?
- Praca z historiami użytkowników
Co to są historie użytkowników?
Historie użytkowników to proste i krótkie opisy funkcji przez użytkownika lub klienta systemu. Kierują się wspólnym szablonem:
Jako, chcę tego.
Dowiedz się więcej o historiach użytkowników.
- Zazwyczaj historie użytkowników są zapisywane na karteczkach samoprzylepnych i kartach indeksowych. Następnie ustawia się je na stołach lub ścianach w celu planowania i dyskusji, dzięki czemu wokół nich powstają rozmowy.
- Historie użytkowników, czyli dyskusje obracające się wokół historyjek użytkowników i przy ich pomocy, są bardzo ważne i przenoszą uwagę z pisania o funkcjach na faktyczne omawianie ich.
- Są zawsze wyrażane z perspektywy użytkownika i nie klasyfikują się jako funkcja. Historia użytkownika to najmniejsza część zwinnego systemu frameworkowego.
- Głównym celem historyjki użytkownika jest wyrażenie i przedstawienie, w jaki sposób określona część pracy przyniesie wartość użytkownikowi lub klientowi. Należy zauważyć, że klienci niekoniecznie muszą być zewnętrznymi użytkownikami końcowymi, ale mogą również być współpracownikami w Twoim zespole lub w Twojej organizacji.
- Historie użytkownika nie zagłębiają się w szczegóły i składają się z prostych i kilku zdań.
Historie użytkowników w Scrum i Kanban
Zarówno Scrum, jak i Kanban używają historyjek użytkownika w swoich frameworkach. W Scrumie historyjki użytkownika są dodatkiem do sprintów i są używane w trakcie sprintu. W KanBan zespoły dodają historie użytkownika do swoich zaległości i wykorzystują je w swoim przepływie pracy. Dzięki temu pomagają w lepszym oszacowaniu, planowaniu sprintu, lepszej dokładności prognozowania i większej zwinności w zespole Scrumowym. Z drugiej strony zespoły KanBan mogą lepiej radzić sobie z pracą w toku i ulepszać swoje przepływy pracy dzięki historiom użytkowników.
Większe platformy zwinne, takie jak eposy i inicjatywy stanowią historie użytkowników. Epopeje to większe przedmioty, które są podzielone na wiele historii, a inicjatywy składają się z wielu eposów.
Istnieją dwa sposoby dodawania szczegółów do historyjek użytkownika:
- Dzieląc historię użytkownika na mniejsze, wielokrotne historie.
- Dodając warunki satysfakcji.
Warunek satysfakcji odnosi się do wysokopoziomowego testu akceptacyjnego, który sprawdza się po ukończeniu zwinnej historyjki użytkownika.
Kto jest odpowiedzialny za napisanie historii użytkownika?
Nie ma ustalonej zasady dotyczącej tego, kto może pisać historie użytkowników. Właściciel produktu musi upewnić się, że rejestr historii użytkowników jest na miejscu, ale niekoniecznie musi je pisać. Idealnie, adobry projekt zwinny będzie zawierał historyjki użytkownika napisane przez każdego członka zespołu, a większe znaczenie należałoby nadać członkom zespołu, którzy byliby jednakowo zaangażowani w dyskusje po napisaniu historyjek użytkownika.
Kiedy pisać historie użytkowników?
Historie użytkowników powstają w ramach zwinnego projektu. Warsztaty z pisania opowiadań są zwykle przeprowadzane na początku projektu zwinnego, aby każdy członek zespołu mógł w nim uczestniczyć i potencjalnie pomóc w tworzeniu backlogu produktu opisującego pożądaną funkcjonalność i cel końcowy, który można następnie dodać do projektu. Niektóre historie użytkowników zamieniają się w epiki. Ponadto te eposy zostaną później rozbitena wiele mniejszych historii, które będą lepiej pasować do iteracji. Od czasu do czasu można również dodawać nowe historie do rejestru produktu, zgodnie z wymaganiami.
jak skompilować programy java
Po co tworzyć historie użytkowników?
Historia użytkownika w Agile może wydawać się dodatkowym krokiem w procesie agile framework, ale zapewnia zespołowi ważny i cenny wgląd i oświeca herbatę na temat wartości, jaką ich zadania wnoszą do projektu. Historie użytkowników zapewniają szereg korzyści i korzyści:
- Wspieraj użytkowników - Lista rzeczy do zrobienia zwykle trzyma zespół na palcach z zadaniami, które należy wykonać i odhaczyć z listy, podczas gdy historyjki użytkowników skupiają się na użytkownikach i pomagają w rozwiązywaniu ich problemów, ponieważ są pisane z perspektywy użytkownika .
- Włącz współpracę - Kiedy cel końcowy jest jasny i zdefiniowany dla zespołu, mogą oni efektywnie współpracować, aby osiągnąć ten cel, a także zapewnić satysfakcję i dobrą obsługę użytkownika.
- Pobudź kreatywność - Proces pisania i omawiania historii użytkowników obejmuje dyskusje i burze mózgów, które pomagają zespołowi myśleć krytycznie, a także kreatywnie, a także ewentualnie znajdować rozwiązania, które pozwolą osiągnąć ostateczny cel.
- Zapewnij rozpęd - Każda historia dodaje rozpędu zespołowi programistów poprzez wyzwania i postępy.
Praca z historiami użytkowników
- Historia użytkownika jest konceptualizowana i zapisywana, a następnie wchłaniana i wdrażana do przepływu pracy. Zazwyczaj właściciele produktów, menedżerowie produktów lub kierownicy programów piszą historie użytkowników. Następnie przesyłają je do przeglądu.
- Podczas spotkania poświęconego planowaniu sprintu lub iteracji zespół podejmuje decyzję o tym, jakie historie zostaną uwzględnione podczas tego konkretnego sprintu. Dodatkowo zespoły omawiają funkcjonalność i wymagania historii. Wymagania można dodać do historii po ich uzgodnieniu przez zespół.
- Ważnym krokiem na tym spotkaniu jest ocena historii na podstawie ich złożoności i czasu ukończenia. Historię można ukończyć w jednym sprincie. Z tego powodu zespół musi omówić historie.
Historie użytkowników rzucają światło na codzienną pracę zespołu programistów, a także wyjaśniają procesy, którymi zespół kieruje się każdego dnia. Najlepszym sposobem wykorzystania ich w projekcie, aby odkryć płynące z niego korzyści, jest zrozumienie ich roli i wkładu w pracę i wyniki zespołu.
To wszystko, ludzie! Tym samym dotarliśmy do końca artykułu „User Story in Agile”. Możesz też rzucić okiem kiedy już to robisz.
Masz do nas pytanie? Proszę wspomnieć o tym w sekcji komentarzy tego a rticle, a my skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe.